通常アプリで使うデータは、res/drawableやres/rowに置く事で、データをIDで管理する事が出来るようになる。
但し、下記のリファレンスにある通り、元ファイル名で扱いたかったり、フォルダ構成が必要な場合は、assetsフォルダへ格納するとよい。
IDを管理しない分のリソースを節約できるという利点もあるようなので、大量のデータを置く場合にはassetsフォルダを活用するのがよさそう。
http://developer.android.com/intl/ja/guide/topics/resources/providing-resources.html
利用するにはAssetManagerクラスを使用する。
AssetManagerは、ContextクラスのgetAssetsメソッドで取得できる。
InputStream is = producer.mContext.getAssets().open("test.png"); Bitmap img = BitmapFactory.decodeStream(is); is.close();
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