「JBullet」ってのをを使えばAndroidアプリから物理演算ができるみたい。
■JBullet
Bulletというオープンソースの物理演算エンジンのJava移植版
「ZLIBライセンス」なので気楽に使える
使う準備
■JBulletをダウンロードして配置
上記サイトからZIPをダウンロードして適当なフォルダへ解凍
■ビルドパスにJBulletを指定
「dist」フォルダの中に「jbullet.jar」があるので、そいつをビルドパスに追加
Eclipseの場合は、プロジェクトのプロパティを開いて、
「Javaのビルド・パス」を表示して「ライブラリ」タブを開き「JARの追加(J)...」で。
さらに「順序およびエクスポート」タブを開いてチェックを付ける
※これやらないと、コンパイルは通るけど実行時に「NoClassDefFoundError」が出ちゃう
■その他のライブラリをビルドパスに指定
使っていくと足らないライブラリが出てくるので、それもビルドパスへ追加
「lib」フォルダの中に各種ライブラリのフォルダがあるので、
その中の.jarファイルをビルドパスへ追加する
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